網(wǎng)絡(luò)游戲(王者榮耀,和平精英,蛋仔派對等)消費對大學生的影響調(diào)查問卷
親愛的同學,
你好!我們正在開展一項關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲消費對大學生生活方式影響的研究。你的參與對我們的研究至關(guān)重要,所有信息將會嚴格保密。請根據(jù)自己實際情況如實作答,謝謝!
1. 您的性別是
男
女
2. 您的網(wǎng)游年齡是
不滿一年
1-3年
3-6年
6年以上
3. 請問您對游戲商品的消費意愿是
分幣不花,就是白嫖
合理平衡預算,嚴格控制金額
愿意并樂意消費,獲得更好體驗
4. 您游玩的游戲類型是
射擊類(如無畏契約,CF,和平精英等)
休閑社交類(如元夢之星,蛋仔派對,光遇等)
MOBA類(如英雄聯(lián)盟,王者榮耀等)
二次元類(如絕區(qū)零,鳴潮等)
電腦主機類(如steam平臺等)
其他
5. 什么情況下會促使你對游戲的消費?
游戲內(nèi)商品出現(xiàn)優(yōu)惠時
游戲更新對你有用或感興趣的新物品,人物或皮膚時
在游戲內(nèi)追求某有目標時(如戰(zhàn)力,分數(shù),全收集等)
受他人影響充值
其他
6. 什么情況下會促使你對游戲的消費?
游戲內(nèi)商品出現(xiàn)優(yōu)惠時
游戲更新對你有用或感興趣的新物品,人物或皮膚時
在游戲內(nèi)追求某有目標時(如戰(zhàn)力,分數(shù),全收集等)
受他人影響充值
其他
7. 你每周玩游戲的平均時間是多少小時?
8. 游戲消費是否增加了你與同齡人的社交互動?
9. 你認為網(wǎng)絡(luò)游戲消費會影響你的日常生活嗎?
10. 對于游戲你最重視什么?促使你下載的因素是什么?
畫風
是否免費
容量大小
故事背景
音樂音效聲優(yōu)
明星代言
11. 打游戲的時候你更傾向于什么時間上線?
早上
上午
中午
下午
晚上
凌晨
12. 在打游戲的時候,您個人認為最重要的到最不重要的排序為
誠信
文明
和諧
平等
友善
關(guān)閉
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