網(wǎng)絡(luò)游戲(王者榮耀,和平精英,蛋仔派對等)消費對大學(xué)生的影響調(diào)查問卷
親愛的同學(xué),
你好!我們正在開展一項關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲消費對大學(xué)生生活方式影響的研究。你的參與對我們的研究至關(guān)重要,所有信息將會嚴(yán)格保密。請根據(jù)自己實際情況如實作答,謝謝!
1. 您的性別是
男
女
2. 您的網(wǎng)游年齡是
不滿一年
1-3年
3-6年
6年以上
3. 您游玩的游戲類型是
射擊類(如無畏契約,CF,和平精英等)
休閑社交類(如金鏟鏟之戰(zhàn),第五人格,蛋仔派對,光遇等)
MOBA類(如英雄聯(lián)盟,王者榮耀等)
二次元類(如絕區(qū)零,鳴潮等)
電腦主機類(如steam平臺等)
其他
4. 你每周玩游戲的平均時間是多少小時
低于5小時
5-10小時
11-20小時
20小時以上
5.
請問您對
游戲商品的消費意愿是
分幣不花,就是白嫖
合理平衡預(yù)算,嚴(yán)格控制金額
愿意并樂意消費,獲得更好體驗
6.
您
對自己的網(wǎng)絡(luò)游戲消費行為持有何種態(tài)度?
后悔,不會再進行購買
有些沖動,但以后還可能消費
認(rèn)為出發(fā)點是好的,但有些過度
認(rèn)為很合理,給我?guī)砹说葍r的游戲體驗與價值
其他
7. 是否會在游戲中充值
是
否
8. 什么情況下會促使你對游戲的消費?
游戲內(nèi)商品出現(xiàn)優(yōu)惠時
游戲更新對你有用或感興趣的新物品,人物或皮膚時
在游戲內(nèi)追求某有目標(biāo)時(如戰(zhàn)力,分?jǐn)?shù),全收集等)
受他人影響充值
其他
9. 您是否會因為支持喜歡的電競戰(zhàn)隊或選手,而在相關(guān)游戲中增加消費(如購買戰(zhàn)隊皮膚、選手同款道具等)?
是
否
10. 對于游戲你最重視什么,促使你下載的因素是什么?
畫風(fēng)
故事背景
音樂音效聲優(yōu)
明星代言
情緒價值
關(guān)閉
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