網絡游戲對大學生生活,學習的影響的調查問卷
我們對網絡游戲這方面做進一步詳細的調查,望大家多多配合!
1. 您的性別:
男
女
2.
您是否玩網絡游戲?
是
否
3. 您是什么時候開始接觸網絡游戲?
幼兒園
小學
初中
高中
大學
4.
你玩網絡游戲的主要原因:(可多選)
緩解學習壓力,放松心情
與同學、朋友互動交流
追求游戲中的成就感和榮譽感
打發(fā)空閑時間
受身邊人影響
對游戲劇情、畫面等感興趣
其他(請注明)
5. 您每周玩網絡游戲的頻率是?
每天都玩
4-6天
1-3天
幾乎不玩
6. 您單次連續(xù)玩游戲的時長通常為
1小時以內
1-3小時
3-5小時
5小時以上
7. 一個月在網絡游戲上的開銷是?
不花錢
0—100
100—200
200以上
8.
你認為網絡游戲對你的學習成績有何影響?
積極影響,成績有所提升
消極影響,成績有所下降
無明顯影響,成績基本保持穩(wěn)定
9.
你是否曾因玩網絡游戲而熬夜,導致第二天上課精神不佳?
從未有過
偶爾有過(一周內,1-2 次)
經常有過(一周內,3-4 次)
頻繁有過(一周內,5次以上)
10. 當你在學習時,有人找你打游戲,你會?
拒絕繼續(xù)學習
接受和他一起打游戲
一邊學習一邊打游戲
11.
你認為網絡游戲對你的情緒有何影響?(可多選)
開心、愉悅,緩解負面情緒
興奮、激動
焦慮、煩躁(如游戲失敗、被隊友指責時)
沮喪、失落(如游戲輸了等)
12. 您認為最不能讓您戒掉網絡游戲的原因是:
在游戲中已取得的等級,地位
游戲中和好友之間的交情
身邊有同學,朋友在玩
空余時間的無聊
放松心情和發(fā)泄煩惱的渠道
太好玩了,忍不住想玩
其他
13. 您父母對網絡游戲的態(tài)度
堅決反對
反對但不禁止
不反對也不支持
理解支持
14. 您認為網絡游戲對您的積極影響
鍛煉反應能力
提升邏輯思維
培養(yǎng)團隊協(xié)作
豐富想象力
緩解壓力
無積極影響
其他
15. 您認為網絡游戲對您的消極影響
影響身體健康(如減少體育鍛煉)
影響心理健康(玩游戲過后負面情緒增加)
影響學習成績(因為玩游戲學習成績下降)
影響人際交往(因為玩游戲現(xiàn)實交往的時間和次數(shù)減少,關系變淡)
接觸不良內容
無消極影響
其他
16. 您認為大學生應該如何正確面對網絡游戲
17. 您不玩游戲的原因是什么
18. 您不玩游戲會通過什么方式消遣
看劇
追星
刷視頻
運動
看書
睡覺
其他
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